反正PS4的2015应该是可以胜过ps3的2013的

2024-03-10 20:01:46 足球 admin

  PES2014不提,败笔的作品。另外千万不要和FIFA比,FIFA这几代确实比PES强好多,我只是从一个单纯的实况玩家提问,请大家纵向分析即可

  算是实况的老玩家了,水平一般。

  说一点感受,13中防守时按住短传键是逼住人慢慢后退,同时按加速则上抢;15中防守则是按住短传即上抢。个人感觉在这一点上13的体验更好。

  这两天玩了15,前段时间也都是一直玩的13,没玩过14,13这个版本就是无脑过顶直塞,基本一传一个准,贴地成功率不高,15玩了几天,贴地直塞感觉简单很多,甚至有点假,不过一对一的防守真是难,还没找到防守诀窍,感觉ai的身体对抗和人球结合比较吊。。。。

  实况2014只玩了几十局就被抛弃找回2013了。这是我十几年来第一次抛弃的实况。。。

  2015目前玩了几十局了,算是基本上手,恒大可以完爆电脑拜仁。下面简单说下2015对比2013的进步吧。

  1,跑位。2013(包括之前的实况,下同)很多时候你需要R3手动指定队友向前冲刺再横向或者纵向喂球,不用这个键,很多机会出不了。用了这个键,又有一个问题,就是向前冲刺太傻,容易越位,手动控制跑位操作又过于繁琐,基本不实用。2015里,基本可以不需要指定队友冲刺了,前锋的跑位真的很给力很真实,不会那么容易越位还会甩开后卫防守。

  2,战术实用性。之前实况的战术适用性真的不强,有点花瓶的感觉。比如防守反击,压迫,左路进攻等等等等战术设置,作用真的很小,甚至很多时候都是心理作用。而2015里,控球和反击,短传和长传,边路和中路?支援程度等等,简单明了,最关键的是——平衡,身前身后两种打法都可以。2015这一代控球十分简单,我经常从30多M处把电脑人过完再进球。而身后球大家也懂的。

  3,传球。更加真实,比如前锋向禁区里挑传身后球,以前的实况基本不可能,不是被后卫顶出来就是被门将没收。现在只要时机恰当,可以比较轻松的完成挑传+凌空得分。普通身后球范围更广,不像2013只是45度身后球特别吃香。

  4,射门。还是真实。原地射门质量差是实况之前的通病,现实中你让一个球员无干扰禁区内原地射门那绝对是天赐良机。2015里和现实一样,只要机会出了,射门得分也比较容易。

  5,游戏难度。每一脚盘带都可以操控,每脚传球和射门如果愿意也可以全部操控,再加上传球和射门出脚慢,皮球穿透能力大大下降,盘带惯性大等等原因,游戏难度相比2013提升了不少。所以很多新手玩家会抱怨,球太难传,总是打到对方防守队员身上。游戏难度提升,玩得就累一点,不能那么无脑传球了。

  吐槽一下不足吧,2015门将出击的时候就像出笼猛兽,完全是开挂的速率。这也太坑了吧,或许是K社想削弱点身后球威胁的原因吧。还有就是传中似乎质量过低。角球那站位也太假了点吧,核心区域经常没有队员。

  PC不知道

  反正PS4的2015应该是可以胜过ps3的2013的

  因为题主说的是单纯的游戏体验,可惜2013时候没有PS4啊

  单纯的体验。13直塞基本无解

  但是14画面有很大提高

  15属于14加强版。但是我玩15感觉犯规频率比14有大幅度提高很不适应

  14上前抢球很少犯规

  15抢球很困难,动不动就犯规。而且15守门员出击的很碉堡

  所以推荐 14

反正PS4的2015应该是可以胜过ps3的2013的

反正PS4的2015应该是可以胜过ps3的2013的

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