软考 | 2015年上半年 软件设计师 下午试卷

2024-02-12 12:01:08 足球 admin

  某大学为进一步推进无纸化考试,欲开发一考试系统。系统管理员能够创建包括专业方向、课程编号、任课教师等相关考试基础信息,教师和学生进行考试相关的工作。系统与考试有关的主要功能如下。

考试设置。教师制定试题(题目和答案),制定考试说明、考试时间和提醒时间等考试信息,录入参加考试的学生信息,并分别进行存储。显示并接收解答。根据教师设定的考试信息,在考试有效时间内向学生显示考试说明和题目,根据设定的考试提醒时间进行提醒,并接收学生的解答。处理解答。根据答案对接收到的解答数据进行处理,然后将解答结果进行存储。生成成绩报告。根据解答结果生成学生个人成绩报告,供学生查看。生成成绩单。对解答结果进行核算后生成课程成绩单供教师查看。发送通知。根据成绩报告数据,创建通知数据并将通知发送给学生;根据成绩单数据,创建通知数据并将通知发送给教师。

  现采用结构化方法对考试系统进行分析与设计,获得如图1-1所示的上下文数据流图和图1-2所示的0层数据流图。

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  【问题1】(2分)

  使用说明中的词语,给出图1-1中的实体E1~E2的名称。

  【问题2】(4分)

  使用说明中的词语,给出图1-2中的数据存储D1~D4的名称。大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  【问题3】(4分)

  根据说明和图中词语,补充图1-2中缺失的数据流及其起点和终点。

  【问题4】(5分)

  图1-2所示的数据流图中,功能(6)发送通知包含创建通知并发送给学生或老师。请分解图1-2中加工(6),将分解出的加工和数据流填入答题纸的对应栏内。(注:数据流的起点和终点须使用加工的名称描述)

  某省针对每年举行的足球联赛,拟开发一套信息管理系统,以方便管理球队、球员、主教练、主裁判、比赛等信息。

  【需求分析】

  (1)系统需要维护球队、球员、主教练、主裁判、比赛等信息。

  球队信息主要包括:球队编号、名称、成立时间、人数、主场地址、球队主教练。

  球员信息主要包括:姓名、身份证号、出生日期、身高、家庭住址。

  主教练信息主要包括:姓名、身份证号、出生日期、资格证书号、级别。

  主裁判信息主要包括:姓名、身份证号、出生日期、资格证书号、获取证书时间、级别。

  (2)每支球队有一名主教练和若干名球员。一名主教练只能受聘于一支球队,一名

  球员只能效力于一支球队。每支球队都有自己的唯一主场场地,且场地不能共用。

  (3)足球联赛采用主客场循环制,一周进行一轮比赛,一轮的所有比赛同时进行。

  (4) 一场比赛有两支球队参加,一支球队作为主队身份、另一支作为客队身份参与

  比赛。一场比赛只能有一名主裁判,每场比赛有唯一的比赛编码,每场比赛都记录比分和日期。

  【概念结构设计】

  根据需求分析阶段的信息,设计的实体联系图(不完整)如图2-1所示。

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  【逻辑结构设计】

  根据概念结构设计阶段完成的实体联系图,得出如下关系模式(不完整):

  球队(球队编号,名称,成立时间,人数,主场地址)

  球员(姓名,身份证号,出生日期,身高,家庭住址, (1) )

  主教练(姓名,身份证号,出生日期,资格证书号,级别, (2) )

  主裁判(姓名,身份证号,出生日期,资格证书号,获取证书时间,级别)

  比赛(比赛编码,主队编号,客队编号,主裁判身份证号,比分,日期)

  【问题1】(6分)

  补充图2-1中的联系和联系的类型。图2-1中的联系“比赛”应具有的属性是哪些?

  【问题2】(4分)

  根据图2-1,将逻辑结构设计阶段生成的关系模式中的空(1)~(2)补充完整。

  【问题3】(5分)

  现在系统要增加赞助商信息,赞助商信息主要包括赞助商名称和赞助商编号。赞助商可以赞助某支球队,一支球队只能有一个赞助商,但赞助商可以赞助多支球队。赞助商也可以单独赞助某些球员,一名球员可以为多个赞助商代言。请根据该要求,对图2-1进行修改,画出修改后的实体间联系和联系的类型大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!。

  某物品拍卖网站为参与者提供物品拍卖平台,组织拍卖过程,提供在线或线下交易服务。网站主要功能描述如下:

拍卖参与者分为个人参与者和团体参与者两种。不同的团体也可以组成新的团体参与拍卖活动。网站记录每个参与者的名称。一次拍卖中,参与者或者是买方,或者是卖方。一次拍卖只拍出来自一个卖方的一件拍卖品;多个买方可以出价:卖方接受其中一个出价作为成交价,拍卖过程结束。在拍卖结算阶段,买卖双方可以选择两种成交方式:线下成交,买卖双方在事

  先约定好的成交地点,当面完成物价款的支付和拍卖品的交付;在线成交,买方通过网上支付平台支付物价款,拍卖品由卖方通过快递邮寄给买方。

  一次拍卖过程的基本事件流描述如下:

卖方在网站上发起一次拍卖,并设置本次拍卖的起拍价。确定拍卖标的以及拍卖标的保留价(若在拍卖时间结束时,所有出价均低于拍卖标的保留价,则本次拍卖失败)。在网站上发布本次拍卖品的介绍。买方参与拍卖,给出竟拍价。卖方选择接受一个竟拍价作为成交价,结束拍卖。系统记录拍卖成交价,进入拍卖结算阶段。卖方和买方协商拍卖品成交方式,并完成成交。

  现采用面向对象方法对系统进行分析与设计,得到如表3-1所示的类列表以及如图3-1所示的类图,类中关键属性与方法如表3-2所示。

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  【问题1】(7分)

  根据说明中的描述,给出图3-1中(1)~(7)所对应的类名(类名使用表3-1中给出的序号)。

  【问题2】(5分)

  根据说明中的描述,确定表3-2中的属性/方法分别属于哪个类(类名、方法/属性名使用表3-1、3-2中给出的序号)。

  【问题3】(3分)

  在图3-1采用了何种设计模式?以100字以内文字说明采用这种设计模式的原因。

  n-皇后问题是在n行n列的棋盘上放置n个皇后,使得皇后彼此之间不受攻击,其规则是任意两个皇后不在同一行、同一列和相同的对角线上。

  拟采用以下思路解决n-皇后问题:第i个皇后放在第i行。从第一个皇后开始,对每个皇后,从其对应行(第i个皇后对应第i行)的第一列开始尝试放置,若可以放置,确定该位置,考虑下一个皇后;若与之前的皇后冲突,则考虑下一列;若超出最后一列,则重新确定上一个皇后的位置。重复该过程,直到找到所有的放置方案。

  【C代码】

  下面是算法的C语言实现。

  (1)常量和变量说明

  (2)C程序

  【问题1】(10分)

  根据以上说明和C代码,填充C代码中的空(1)~(5)。

  【问题2】(2分)

  根据以上说明和C代码,算法采用了 (6) 设计策略。

  【问题3】(3分)

  上述C代码的输出为:(7) 。

  从下列的 2 道试题(试题五至试题六)中任选 1 道解答。

  如果解答的试题数超过 1 道,则题号小的 1 道解答有效。

  某图书管理系统中管理着两种类型的文献:图书和论文。现在要求统计所有馆藏文献的总页码(假设图书馆中有一本540页的图书和两篇各25页的论文,那么馆藏文献的总页码就是590页)。采用Visitor(访问者)模式实现该要求,得到如图5-1所示的类图。

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  【C++代码】大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  【问题1】(15分)

  阅读上述说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。

  某图书管理系统中管理着两种类型的文献:图书和论文。现在要求统计所有馆藏文献的总页码(假设图书馆中有一本540页的图书和两篇各25页的论文,那么馆藏文献的总页码就是590页)。采用Visitor(访问者)模式实现该要求,得到如图6-1所示的类图。

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  【Java 代码】

  【问题1】(15分)

  阅读上述说明和Java代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。

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